Tampilkan postingan dengan label Material. Tampilkan semua postingan
Tampilkan postingan dengan label Material. Tampilkan semua postingan

[Download] Material Batu Alam




Di kesempatan kali ini saya akan membagikan material batu alam yang contohnya bisa kalian lihat pada gif di atas. Jumlahnya ada 169 buah dan akan bertambah ke depannya. Selain material terdapat juga maps bump dan displacement yang digunakan untuk membuat materialnya timbul untuk cara menggunakannya bisa anda baca disini Materialnya saya unggah ke google Photo jadi anda bisa mengunduh materialnya satu persatu atau satu album sekaligus. Untuk mendownload album sekaligus klik pada option lalu pilih unduh semua.


Berikut adalah link downloadnya:

Material Batu Alam


Baca selengkapnya

[Download] Material Bata




Di kesempatan kali ini saya akan membagikan material bata yang contohnya bisa kalian lihat pada gif di atas. Jumlahnya ada 106 buah dan akan bertambah ke depannya. Materialnya saya unggah ke google Photo jadi anda bisa mengunduh materialnya satu persatu atau satu album sekaligus. Untuk mendownload album sekaligus klik pada option lalu pilih unduh semua.




Berikut Linknya:

Material Bata

Baca selengkapnya

[Download] Material Rumput




Pada postingan kali ini saya akan memberikan beberapa material rumput yang saya punya. Jumlahnya ada 106 buah dan akan saya tambahkan kedepannya. Materialnya saya unggah ke google Photo jadi anda bisa mengunduh materialnya satu persatu atau satu album sekaligus. Untuk mendownload album sekaligus klik pada option lalu pilih unduh semua. 



Berikut adalah link downloadnya:




Baca selengkapnya

Download kumpulan Vismat untuk VRay SketchUp


Download vismat gratis free sketchup vray


Vismat merupakan format material dari VRay. Untuk menggunakan Vismat tentunya anda harus menginstal vray untuk sketchup anda terlebih dahulu. Perbedaan vismat dengan material sketchup biasa adalah vismat sudah memilikki settingan vray seperti bump, reflection, refraction dan lain-lain jadi anda tidak perlu menyetingnya lagi. Dengan adanya vismat akan memudahkan anda belajar membuat material sendiri.

Kali Ini saya akan membagikan kumpulan vismat yang saya miliki. Filenya sengaja saya pecah-pecah agar lebih mudah diunggah, maklum internet saya tidak terlalu kencang.

Password : sekecap



Untuk cara penggunaan vismat anda bisa membacanya di Tutorial penggunaan vismat pada SketchUp

Baca selengkapnya

Membuat Bump & Displacement Map dengan Photosshop

Tutorial membuat Bump & Displacement Map dengan Photosshop
Tutorial membuat Bump & Displacement Map dengan Photosshop

Setelah membahas cara menggunakan bump kali ini kita akan membahas cara membuat bump map di photoshop. Pada tutorial kali ini kita menggunakan material kayu di atas, hasilnya adalah gambar hitam putih diatasnya lagi. Bump map merupakan map yang digunakan untuk membut material lebih bertexture, bagian yang lebih terang adalah bagian yang timbul sedangkan yang gelap adalah baagian yang masuk kedalam. Langkah-langkah membuat bump map sebagai berikut.

1. Pertama buka gambar dengan photoshop, lalu pilih Image > Adjustments > Hue/Saturation atau dengan shortcut Ctrl+U.

Tutorial membuat Bump & Displacement Map dengan Photosshop

2. Selanjutnya atur Satruation menjadi -100. Kemudian tingkatkan lightnessnya sesuai keinginan.

Tutorial membuat Bump & Displacement Map dengan Photosshop

3. Berikutnya pilih Level dengan shortcut Ctrl+L.

Tutorial membuat Bump & Displacement Map dengan Photosshop

4. Geser Sigitiga hitam ke kanan dan segitiga putih ke kiri. Geser-geser segitiga yang di tengah agar pada gambar terlihat contrast antara hitam dan putihnya. selanjutnya tekan ok. Terakhir jangan lupa save gambar anda.

Tutorial membuat Bump & Displacement Map dengan Photosshop
Tutorial membuat Bump & Displacement Map dengan Photosshop

Demikian tutorial membuat bump dan displacement map untuk cara menggunakannya anda bisa membacanya di Tutorial menggunakan Bump dan Displacement.
Baca selengkapnya

Menggunakan bump dan displacement pada Sketchup

Untuk membuat hasil render yang realistik salah satu hal yang berpengaruh adalah material yang mirip seperti aslinya. Kebanyakan material seperti dinding batu kain dan kayu memiliki permukaan yang tidak rata. Untuk membuat material seperti itu di vray kita menggunakan bump dan displacement.
Untuk bump kita membutuhkan Bump Map, bump map merupakan gambar hitam putih dari material yang kita gunakan. Bagian yang terang adalah adalah bagian yang timbul sedangkan bagian yang gelap akan masuk kedalam. Anda bisa melihat contohnya dibawah.

Paving Sekecap
Paving
Paving bump Sekecap
Paving Bump
Gambar di atas merupakan material yang kita gunakan pada tutorial kali ini. anda bisa mendownloadnya dengan cara Save as. tanpa panjang lebar lagi tutorialnya akan segera saya mulai.

1. Pertama beri material seperti biasa. 

tutorial bump & displacement vray sketchup

2. Selenjutnya pilih material editor atau logo M, kemudian pada Maps ada tulisan Bump, contreng disamping bump kemidian klik kotak m(maps).

tutorial bump & displacement vray sketchup
tutorial bump & displacement vray sketchup

3. Selanjutnya pilih TexBitmap untuk memasukan maps kita sendiri. Selanjutnya pilih bump map anda.

tutorial bump & displacement vray sketchup
tutorial bump & displacement vray sketchup

4. Setelah dimuat tekan OK, berikutnya berikan nilai disamping kotak m terebut, semkin besar nilainya semakin timbul hasilnya.

tutorial bump & displacement vray sketchup
tutorial bump & displacement vray sketchup

Dibawah berisi contoh gambar penggunaan bump dan idsplacement.
tutorial bump & displacement vray sketchup
Gambar tanpa Bump
tutorial bump & displacement vray sketchup
Gambar dengan Bump
tutorial bump & displacement vray sketchup
Gambar dengan Displacement
Untuk penggunaan displacement tidak jauh berbeda dengan bump, bedenya displacement bisa membuat material lebih timbul sehingga cocok untuk material batu dan rumput.

tutorial bump & displacement vray sketchup
Kiri bump kanan Displacement
Demikian tutorial penggunaan bump dan displacement pada vray sketchup, untuk tutorial membuat Bump map anda bisa membacanya disini.

Baca selengkapnya

Cara Menggunakan Vismat pada Vray SketchUp


Salah satu hal yang mempengaruhu hasil render adalah material, dengan setingan material yang maksimal akan menghasilkan renderan yang terlihat nyata. Saat pertama mengenal Vray kebanyakan orang ( termasuk saya ) tidak mengerti cara menyeting material vray. jadi cara paling cepat yaitu menggunakan material VRay atau .vismat. Pada vismat sudah di seting beberapa hal seperti Diffuse, Reflection, Refraction, Bump maupun Displacement. Tanpa panjang lebar lagi berikut cara menggunakan vismat.

1. klik Vray Material Editor (M), setelah itu akan muncul window seperti dibawah. Klik Scane Materials kemudian Klik Kanan lalu pilih Load Material.


Tutorial cara menggunakan vismat pada Vray Sketchup

2. Kemudian pilih vismat anda lalu pilih open.  

 Tutorial cara menggunakan vismat pada Vray Sketchup

3. Setelah itu material akan masuk pada sketchup, tetapi tidak akan langsung terbuka. anda harus mengklik namanya terlebih dahulu. kemudian terapkan pada benda yang anda inginkan dengan paint bucket (B). Jika telah selesai dan dirender hasilnya akan seperti gambar paling atas.

Tutorial cara menggunakan vismat pada Vray Sketchup

Demikian tutorial cara menggunakan vismat pada Vray Sketchup. pada tutorial berikutnya akan saya jelaskan cara menyeting material vray sesuai keinginan kita.
Baca selengkapnya

Download Material Granite




Keterangan
- Jumlah File      : 73
- Ukuran             : 25,9 MB
- Resolusi           : 1500x1500, 1000x1000, 618x666
- Password          : sekecap




Baca selengkapnya